lunes, 14 de octubre de 2013
Modelando a Allan. Parte 2
Aquí os dejo el edge flow de la cabeza de Allan terminado. Tengo que retocar algunas cosas como labios y orejas, pero ya va cogiendo forma!
lunes, 7 de octubre de 2013
Modelando a Allan
Aprovechando el concept art que he hecho para el cortometraje de unos amigos, me pongo a modelar a Allan, protagonista del mismo. Esto es lo que llevo por el momento.
martes, 26 de marzo de 2013
Sosuke LowPoly
Practicando el lowpoly para videojuegos con Maya, estoy modelando a Sosuke de la gran película "Ponyo en el acantilado". Estoy texturizando con el ToonShader que da un buen resultado y muy utilizado en videojuegos.
lunes, 5 de noviembre de 2012
Cortometraje Pixel & Ernest
Recupero mi primer cortometraje realizado en 3d Max Studio y durante la carrera de Bellas Artes. A pesar de tener una semana para realizarlo, quedé muy orgulloso del resultado. Que recuerdos!
lunes, 11 de junio de 2012
jueves, 31 de mayo de 2012
Sackboy: animación
Por fin acabe las animaciones básicas de los ciclos de caminar y correr para la demo reel de la escuela. Ahora solo falta texturizar e iluminar! (casi nada....)
ciclo de andar
ciclo de correr
domingo, 13 de mayo de 2012
Sackboy
Ejercicio de modelado y animación de un SackBoy en LowPoly. Este es el resultado por el momento ;).
modelado
lunes, 12 de marzo de 2012
Render Iluminación Interior
Así es como va por ahora (y parado por el momento) la escena interior que estaba diseñando y subí anteriormente. Está algo más detallada aunque aún le faltan muchos detalles que espero que tenga tiempo de modificar.
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