lunes, 14 de octubre de 2013

Modelando a Allan. Parte 2

Aquí os dejo el edge flow de la cabeza de Allan terminado. Tengo que retocar algunas cosas como labios y orejas, pero ya va cogiendo forma!



lunes, 7 de octubre de 2013

Modelando a Allan

Aprovechando el concept art que he hecho para el cortometraje de unos amigos, me pongo a modelar a Allan, protagonista del mismo. Esto es lo que llevo por el momento.




martes, 26 de marzo de 2013

Sosuke LowPoly

Practicando el lowpoly para videojuegos con Maya, estoy modelando a Sosuke de la gran película "Ponyo en el acantilado". Estoy texturizando con el ToonShader que da un buen resultado y muy utilizado en videojuegos.






lunes, 5 de noviembre de 2012

Cortometraje Pixel & Ernest


Recupero mi primer cortometraje realizado en 3d Max Studio y durante la carrera de Bellas Artes. A pesar de tener una semana para realizarlo, quedé muy orgulloso del resultado. Que recuerdos!




lunes, 11 de junio de 2012

jueves, 31 de mayo de 2012

Sackboy: animación

Por fin acabe las animaciones básicas de los ciclos de caminar y correr para la demo reel de la escuela. Ahora solo falta texturizar e iluminar! (casi nada....)


ciclo de andar


ciclo de correr

domingo, 13 de mayo de 2012

Sackboy

Ejercicio de modelado y animación de un SackBoy en LowPoly. Este es el resultado por el momento ;).

modelado



rigging



lunes, 12 de marzo de 2012

Render Iluminación Interior


Así es como va por ahora (y parado por el momento) la escena interior que estaba diseñando y subí anteriormente. Está algo más detallada aunque aún le faltan muchos detalles que espero que tenga tiempo de modificar.